Câu 1: Em có thể tạo chương trình có cấu trúc lặp bằng phần mềm nào?
Câu 2: Phát biểu nào sau đây không đúng?
Câu 3: Để thay đổi động tác của nhân vật, em sử dụng lệnh nào sau đây?
Câu 4: Hành động rẽ trái hoặc phải của ô tô được mô tả bằng cấu trúc gì?
Câu 5: Trong Scratch, thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu ở đâu? B.Đề thi Học kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức (có đáp án, cấu trúc mới). C. D. Trong biến
Câu 6: Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự như thế nào?
Câu 7: Kịch bản chương trình không trả lời câu hỏi nào?
Ý kiến bạn đọc
/ĐỀ THI LIÊN QUAN
Xem tiếp...
/ĐỀ THI MỚI
ĐỀ THI KHÁC